Speedbot Reassemble
A Speedrun-ish Platformer Game
One of the focus of the game is to get to the end of the level as fast as possible, with interesting and different routes.
Get Used to the Physics
To fully complete a level you need to beat it in different sizes and controls of the character, each one with its different physics, so try to understand the difference they do.
Accessibility
Game are made for everyone to play! This game features key bidings and very few colors making it easier for colorblind to play. It also has brasilian portuguese translation
Game In Development
The game is not fully released, but it is being developed right now, new levels will be added, as well as mechanics and features. If you liked the game or have an oppinion make sure to let me know in the comments. Comments make the game better!
PS: Let me know of any bugs/issues
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | pittet |
Genre | Platformer |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Cute, Game Maker's Toolkit Jam, Godot, Indie, Pixel Art, Robots, Short, Singleplayer, Speedrun |
Development log
- Tradução em PT-BR94 days ago
Comments
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feedback
- NÃO CONSEGUI TERMINAR A ULTIMA FASE POIS ESTÁ PRATICAMENTE IMPOSSIVEL, A MOVIMENTAÇÃO DE ACELERAÇÃO E AS PLATAFORMA QUE TEM QUE ACERTAR PERFEITAMENTE DEIXAM CADA MORTE MAIR FRUSTRANTE;
- O PULO SER MAIS ALTO CONFORME APERTA É INTERESSANTE;
- GOSTEI DA IDEIA DE TAMANHOS DIFERENTES, MAS O CONCEITO PARECE MEIO JOGADO POR NÃO TER UMA HISTORIA.
- A MUSICA PODERIA TER UM LOOP MAIOR, ELE SE REPETE MUITO RAPIDO E COMINANDO COM AS MORTES ESTRESSA O JOGADOR.
--Pontos fracos
* ACHO QUE A COLISÃO DEVERIA SER MENOR, EM QUESTÃO DOS ESPINHOS, SÓ DE CHEGAR PERTO DELES O PLAYER JÁ MORRE E NÃO ABRE BRECHA PARA PESSOAS QUE ESTÃO APRENDENDO A MOVIMENTAÇÃO. eM JOGOS DE PLATAFORMA, NO MESMO ESTILO, TEM UMA COLISÃO MENOR QUE O SPRITE PARA AJUDAR O JOGADOR E NÃO SE FRUSTRAR.
* FALTA TILES DIFERENTES, AS CORES NÃO SE CONTRASTAM BEM E A PALETE NÃO TEM UMA CONCORDANCIA.
* FALTA GAME-FELL (SCREEM_SHAKE, PARTICULAS E SPRITE DE MORTE SÃO ALGUNS EXEMPLOS). UMA GRANDE FALTA É NO VISUALIZAÇÃO DOS VENTOS QUE TEM EM ALGUMAS FASES, NÃO TEM COMO SABER QUE EXISTE, PODERIA HAVER ALGUMA SINALIZAÇÃO DE QUE TEM UMA VENTANIA E O PLAYER TA SENDO LEVADO NAQUELA DIREÇÃO.
* QUANDO O PLAYER ESTÁ MENOR A CAMERA PODERIA DAR UM ZOOM NELE, FICA MUITO DIFICIL DE VER ELE QUANDO ESTÁ MENOR
--PONTOS FORTES
* AS FASES TEM UMA PROGRESSÃO ATÉ QUE LEGAL, TIRANDO A ULTIMA QUE ME FOI TENSA KSKSKS
* O TIMER FOI UMA ADIÇÃO BEM LEGAL, AINDA MAIS PARA QUEM É INTERESSADO EM SPEEDRUN
* SISTEMA DE TRADUÇÃO E IDIOMAS É ALGO ESSENCIAL PARA A ACESSIBILIDADE, VER ISSO NO GAME É MUITO IMPORTANTE
valeu muito por ter comentado, antes eu tava pensando em deixar o jogo como ta mais depois de ter lido esse baita feedback eu vou tentar melhorar o jogo
nice concept playing the levels twice with different sizes. also nice mechanics, the gliding and sliding was a fun twist. crazy amount of levels too. gj!
Thanks for the comment